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- Torin, o Responsável por PW é entrevistado pelo PWBRChannel!
Torin
No dia 4 de Maio de 2009, Torin foi apresentado a toda comunidade iniciando seu grande trabalho que está presente até hoje, trazendo importantes informações, tirando dúvidas e futuras novidades a chegarem aos servidores brasileiros.
Confira a entrevista que a equipe PWBRChannel realizou com Torin.
PWBRChannel: Para começarmos, explique a origem de seu nick e do famoso avatar do “tigrinho”.
Torin: Quando trabalhava como GM aqui na Level Up!, precisei criar dezenas de nicknames, uma para cada jogo no qual trabalhei: [GM]Touya, [GM]Kouta, [GM]Leith, [GM]Shino, entre outros.
Eu queria criar um nome no qual me lembrasse ou tivesse alguma relação com os GM’s que pude “incorporar” em 2007, e o mais pertinho que chegou a eles, foi “Torin” – que apesar dos pesares, não tem um significado real. “Tigerfist”, o sobrenome, veio de tigre, uma adição para ser usada em eventos.
PWBRChannel: Quando você começou a trabalhar na Level Up!, qual foi sua primeira função?
Torin: Em 2007. Minha primeira função foi Game Master.
PWBRChannel: Como é sua rotina na Level Up!?
Torin: Minha rotina é formada pelo contato com o desenvolvedor e coordenação das atividades da equipe (inclua Voyper, Woot e Oliver aqui!), buscar novidades, cobrar soluções, acompanhar resultados e buscar melhorias para os jogos junto à comunidade, que é nossa principal fonte de informação.
PWBRChannel: Como é o relacionamento de todos vocês aí? Luchta, Vili, Voyper e Torin?
Torin: Luchta e Voyper são amigos recentes. Conheci ambos aqui na Level Up!, Esta equipe se reúne periodicamente para discutir o que vocês estão discutindo, buscando informações em nosso fórum.
Já o Vili, é um amigo de longa data. Conheci ele antes de começar a trabalhar na Level Up!, jogando Ragnarok Online, em 2006! A partir daí ficamos muito amigos e acabei trazendo o mineiro aqui para São Paulo, e para a Level Up!, para escrever as notícias malucas que a comunidade tanto gosta. ^^
PWBRChannel: Sempre que o vemos em Pan Gu, você é um Espiritualista. Esta é sua classe preferida? Por quê?
Torin: Hahaha, todos achavam que eu era um Bárbaro. Torin, é um Abissal Guardião de Pan Gu, dizem até que ele pode se transformar em tigre, como os bárbaros. Mas ninguém ainda pôde comprovar isso! :x
Escolhi a classe quando lançamos Mar em Fúria, por me simpatizar e por ser novidade. Não tenho uma classe preferida, mas eu jogava de Feiticeira. Eu gosto muito de classes mágicas.
PWBRChannel: Torin, para você, o que é ser administrador de um jogo que já conquistou milhares de fãs Brasil afora?
Torin: Fico muito feliz em ver o jogo crescer como acontece aqui no Brasil, especialmente desde que entrei para a equipe de PW, em 2009, onde o jogo começou a crescer rapidamente. Fico mais feliz em buscar e trazer novidades/ações visando à satisfação dos jogadores.
PWBRChannel: O que você faz na hora das manutenções do jogo?
Torin: Neste momento, estou em contato direto com o desenvolvedor, reportando qualquer pendência ou anomalia encontrada durante os testes dos GM's, e acompanhando os testes, e o fórum, passando informações para a mesma e dando dicas quando temos novos conteúdos. :3
PWBRChannel: Tendo em vista, todas as reclamações recentes sobre os descontos em itens da Loja, nos diga. Invadindo a intimidade da empresa, como funcionam as negociações com a Desenvolvedora?
Torin: As negociações são bem complexas. Para conseguir descontos de apenas um dia, por exemplo, temos que criar cálculos, comparações e relatórios, enviando junto com solicitações da comunidade para que isto seja aprovado.
Em alguns casos, eles preferem fazer descontos temporários para checar o resultado, e assim, aplicar posteriormente estes descontos permanentes.
PWBRChannel: Sobre BOTs, já sabemos que incansáveis negociações veem sido feitas para impedir a ação dos mesmos. Qual o provável fim de tudo isso? Isto é, ainda veremos o fim deles?
Torin: Este é nosso principal foco atualmente. Enquanto a desenvolvedora não entrega uma ferramenta eficaz como prometeram, nossa equipe de GM’s está focada em punir os infratores. Além disto, já estamos buscando informações sobre outras ferramentas que podem ser aplicadas em nosso jogo, ferramentas usadas em outros jogos com atualizações semanais, por exemplo.
PWBRChannel: Qual ou quais são os maiores desafios que a equipe enfrenta atualmente? Vocês estão conseguindo soluções para eles?
Torin: Nosso trabalho como um todo é um desafio diário, buscar novidades, correções para as atuais anomalias, descontos e eventos junto a desenvolvedora do jogo.
PWBRChannel: Para finalizar nossa entrevista, quais são as expectativas da Level Up! para o futuro do Perfect World?
Torin: Grandes! Perfect World é o MMO que mais cresce no Brasil, tendo um número de jogadores superior aos outros jogos aqui da Level Up!, e para que continuemos neste ritmo, diariamente solicitamos novidades para a desenvolvedora, que a cada dia está focada em nossas ações e analisando e aprovando nossas propostas (como os recentes descontos tão solicitados pela comunidade, por exemplo!).
No entanto, ainda temos muitos e grandes desafios e tarefas para tornar o jogo melhor e melhor para vocês. ^^
O nosso muito obrigado ao Torin pela participação.
E, em breve, teremos entrevistas com mais pessoas 'famosas' do mundo de Perfect World, fiquem ligados!
{ 6 comentários... leia-os abaixo ou Comente }
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Axei mt legal a entrevista. Vlws ai Torin...
ResponderExcluirgostamos mt do seu trabalho.
Torin, vc tem alguma ideia de quando vai chegar a expansão Underworld no Perfect World da lug?
ResponderExcluirvai demora né caro anonimo, mas no PW elite chega segunda
ResponderExcluirEles realmentem trabalham hein, nao tem bot nenhuma e nem ladrao no jogo, além de permitir que a economia do jogo fica orbitante fazendo os queridinhos filhos gastaram a grana dos seus queridos pais em jogos,(opa parei de ser ironico sem querer) para ter seu set boladao.
ResponderExcluireconomia do jogo alta = mais gente comprando gold
muito bom mesmo =)
Acho que vai ser lançado em julho junho por ai cara =)
ResponderExcluirAcho engraçado na entrevista tudo são mar de rosas, e nada de perguntar sobre as merdas e os bugs q deixaram no jogo. e alguns ate hoje estão ae, desde 2008 u.u
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